АБРАКАДАБРА (Тоже самое но в читаемом виде)
Valeria Rossoxina
Redaktor-perevod4ik, SEOnews
Kak ob&asnit', 4to takoe virtual'naa real'nost' (VR)? Lu46e vsego – pri pomo6i vospominay i perejitogo opita. Nadev 6lem, mojno:
- Spastis' ot tolpi golodnix zombi.
- Pereputat' virtual'nuu 4ast' tela s nastoa6ey i popitat'sa po4esat' komp'uterniy nos vmesto sobstvennogo.
- Poigrat' s sobakoy-robotom v futuristi4noy laboratorii.
Virtual'naa real'nost' daet vozmojnost' stat' aktivnim u4astnikom
sredi, otorvannoy ot povsednevnosti. So storoni eto mojet vigladet'
stranno. Naprimer:
No dla 4eloveka, nadev6ego 6lem, vse predel'no ser'ezno. On polnost'u
pogrujaetsa v mir, na kotoriy mojet vliat', i eti izmenenia nevozmojni v
inoy srede.
Vot primer togo, 4to vidit 4elovek, nadev6iy VR-6lem:
Legko skepti4eski otzivat'sa o virtual'noy real'nosti, ne razu tam ne pobivav. Odnako te, komu pos4astlivilos', polnost'u izmenili svoe predstavlenie ob etoy texnologii.
Razrabotki texnologii na4alis' e6e v 1960-x. Togda Morton Xeylig
predstavil perviy prototip mul'tisensornogo simulatora, kotoriy
nazivalsa «Sensorama» (Sensorama). Instrument pogrujal zritela v
virtual'nuu real'nost' pri pomo6i korotkix fil'mov, kotorie
soprovojdalis' zapaxami, vetrom i 6umom megapolisa s audiozapisi.
U4itivaa to, naskol'ko daleko 6agnuli texnologii za bolee 4em 50 let,
stanovitsa ponatno, po4emu Facebook potratil bolee $2 mlrd na Oculus Rift.
Govorat, est' dva tipa ludey – te, kto s4itaet, 4to VR izmenit mir, i te, kto poka ne ponal, 4to eto takoe.
Spravedlivaa fraza. Lu46iy sposob ponat' – eto nadet' 6lem
virtual'noy real'nosti. No esli takoy vozmojnosti net, poprobuem
ob&asnit', 4em VR ne avlaetsa.
Eto ne fentezi
I ne «sleduu6iy 6ag posle 3D-fil'mov». Skoree, eto «televizor pramo u
teba v glazu». I ni v koem slu4ae ne «eto tol'ko dla geymerov». VR –
eto texnologia, kotoroy e6e nujno vrema, 4tobi ukorenit'sa v soznanii
sovremennogo 4eloveka. Kak eto nujno bilo avtomobilam ili televideniu.
Otrivok iz stat'i, pervona4al'no opublikovannoy v Commodore Magazine v
1987 godu, demonstriruet skepticizm, s kotorim prinali v 6irokix massax
personal'niy komp'uter.
Eksperti predskazivaut, 4to v te4enie pati let komp'uter budet v
kajdom dome. Papa budet vesti svoi dela tol'ko tam. Mama – xranit'
recepti. Deti budut delat' s ego pomo6'u doma6nie zadania. Segodna
tol'ko u 15% amerikanskix semey est' PK – i ostal'nie 85% ne toropatsa
ego priobresti. Bituet mnenie, 4to komp'uter – nenujnaa prixot', i v nem
net nikakoy prakti4eskoy pol'zi.
4uvstvuete ironiu?
Eto ne dopolnennaa real'nost'
Razobrat'sa, 4to takoe dopolnennaa real'nost', legko. Osobenno esli vi xota bi raz pol'zovalis' videofil'trami Snapchat, dobavlaa effekti ili menaas' licami s drugom. E6e odin primer – prilojenie MSQRD.
Google Cardboard i HTC VIVE – dva raznix mira
Sey4as su6estvuet dva «tipa» virtual'noy real'nosti. Perviy – eto v osnovnom panoramnie video. Ix mojno smotret' pri pomo6i Google Cardboard.
Eto eksperiment Google, v osnove kotorogo lejit 6lem, kotoriy, po
zamislu razrabot4ikov, mojno sobrat' iz podru4nix materialov.
A 4tobi o6utit', 4to takoe virtual'naa real'nost' v polnom smisle etogo slova, pridetsa otdat' prili4nuu summu za HTC VIVE. Krome samogo 6lema nujna special'naa komnata.
Budu6ee kommercii – v virtual'noy real'nosti
No vse budet ne tak, kak vi predstavili. Esli v virtual'nom mire
vozmojno vse, to mojno predpolojit', 4to privi4nie polki s tovarami
izmenatsa. Predstav'te, 4to poxodnoe snarajenie mojno budet kupit',
progulav6is' po beregu reki i natknuv6is' na razbitiy kem-to lager'.
VR – ne tol'ko dla potrebiteley
Esli u vas v planax net zapuska onlayn-magazina, skoree vsego, vi
stolknetes' s igrovoy storonoy virtual'noy real'nosti. Tem, kto
kogda-libo igral v komp'uternie igri i sil'no uvlekalsa, znakomo 4uvstvo
razdrajenia, kogda ix otvlekaut ot etogo zanatia. VR uje sey4as re6aet
etu problemu: HTC VIVE
vivodit zvonki i soob6enia na ekran, soedinaas' so smartfonom
pol'zovatela. Etu funkciu mogut vzat' na voorujenie i vladel'ci biznesa.
Neizbejnaa social'naa set'
Ludi xotat ob6at'sa. Eto neizbejno. Poetomu predpolojenie, 4to
rano ili pozdno virtual'naa real'nost' stanet glavnoy social'noy set'u,
zakonomerno.
Poka na etom puti delautsa pervie robkie 6agi. Naprimer, est'
VTime — servis, s pomo6'u kotorogo obladateli 6lemov virtual'noy
real'nosti Google Cardboard mogut ob6at'sa so svoimi druz'ami v social'noy seti.
Eto uje real'nost'
Esli vi do six por ne primerili VR-6lem, sdelayte eto kak mojno
skoree. Skoree vsego, vi porazites' tomu, naskol'ko legko okajetsa tam
zaterat'sa – nastol'ko xoro6a eta texnologia uje sey4as. So vremenem je
koli4estvo kontenta, sozdannogo special'no dla virtual'noy real'nosti,
budet tol'ko rasti, porajaa voobrajenie.
|