www.romver.ru
/ Полный список статей / Что вам нужно знать о виртуальной реальности прямо сейчас

Как заказать сайт


АБРАКАДАБРА (Тоже самое но в читаемом виде)

Kak ob&asnit', 4to takoe virtual'naa real'nost' (VR)? Lu46e vsego – pri pomo6i vospominay i perejitogo opita. Nadev 6lem, mojno:
  • Spastis' ot tolpi golodnix zombi.
  • Pereputat' virtual'nuu 4ast' tela s nastoa6ey i popitat'sa po4esat' komp'uterniy nos vmesto sobstvennogo.
  • Poigrat' s sobakoy-robotom v futuristi4noy laboratorii.

Virtual'naa real'nost' daet vozmojnost' stat' aktivnim u4astnikom sredi, otorvannoy ot povsednevnosti. So storoni eto mojet vigladet' stranno. Naprimer:

4to vam nujno znat' o virtual'noy real'nosti pramo sey4as

No dla 4eloveka, nadev6ego 6lem, vse predel'no ser'ezno. On polnost'u pogrujaetsa v mir, na kotoriy mojet vliat', i eti izmenenia nevozmojni v inoy srede.

Vot primer togo, 4to vidit 4elovek, nadev6iy VR-6lem:

4to vam nujno znat' o virtual'noy real'nosti pramo sey4as

Legko skepti4eski otzivat'sa o virtual'noy real'nosti, ne razu tam ne pobivav. Odnako te, komu pos4astlivilos', polnost'u izmenili svoe predstavlenie ob etoy texnologii.

Razrabotki texnologii na4alis' e6e v 1960-x. Togda Morton Xeylig predstavil perviy prototip mul'tisensornogo simulatora, kotoriy nazivalsa «Sensorama» (Sensorama). Instrument pogrujal zritela v virtual'nuu real'nost' pri pomo6i korotkix fil'mov, kotorie soprovojdalis' zapaxami, vetrom i 6umom megapolisa s audiozapisi. U4itivaa to, naskol'ko daleko 6agnuli texnologii za bolee 4em 50 let, stanovitsa ponatno, po4emu Facebook potratil bolee $2 mlrd na Oculus Rift.

Govorat, est' dva tipa ludey – te, kto s4itaet, 4to VR izmenit mir, i te, kto poka ne ponal, 4to eto takoe.

Spravedlivaa fraza. Lu46iy sposob ponat' – eto nadet' 6lem virtual'noy real'nosti. No esli takoy vozmojnosti net, poprobuem ob&asnit', 4em VR ne avlaetsa.

Eto ne fentezi

I ne «sleduu6iy 6ag posle 3D-fil'mov». Skoree, eto «televizor pramo u teba v glazu». I ni v koem slu4ae ne «eto tol'ko dla geymerov». VR – eto texnologia, kotoroy e6e nujno vrema, 4tobi ukorenit'sa v soznanii sovremennogo 4eloveka. Kak eto nujno bilo avtomobilam ili televideniu.

Otrivok iz stat'i, pervona4al'no opublikovannoy v Commodore Magazine v 1987 godu, demonstriruet skepticizm, s kotorim prinali v 6irokix massax personal'niy komp'uter.

Eksperti predskazivaut, 4to v te4enie pati let komp'uter budet v kajdom dome. Papa budet vesti svoi dela tol'ko tam. Mama – xranit' recepti. Deti budut delat' s ego pomo6'u doma6nie zadania. Segodna tol'ko u 15% amerikanskix semey est' PK – i ostal'nie 85% ne toropatsa ego priobresti. Bituet mnenie, 4to komp'uter – nenujnaa prixot', i v nem net nikakoy prakti4eskoy pol'zi.

4uvstvuete ironiu?

Eto ne dopolnennaa real'nost'

Razobrat'sa, 4to takoe dopolnennaa real'nost', legko. Osobenno esli vi xota bi raz pol'zovalis' videofil'trami Snapchat, dobavlaa effekti ili menaas' licami s drugom. E6e odin primer – prilojenie MSQRD.



Google Cardboard i HTC VIVE – dva raznix mira

Sey4as su6estvuet dva «tipa» virtual'noy real'nosti. Perviy – eto v osnovnom panoramnie video. Ix mojno smotret' pri pomo6i Google Cardboard. Eto eksperiment Google, v osnove kotorogo lejit 6lem, kotoriy, po zamislu razrabot4ikov, mojno sobrat' iz podru4nix materialov.


A 4tobi o6utit', 4to takoe virtual'naa real'nost' v polnom smisle etogo slova, pridetsa otdat' prili4nuu summu za HTC VIVE. Krome samogo 6lema nujna special'naa komnata.

Budu6ee kommercii – v virtual'noy real'nosti

No vse budet ne tak, kak vi predstavili. Esli v virtual'nom mire vozmojno vse, to mojno predpolojit', 4to privi4nie polki s tovarami izmenatsa. Predstav'te, 4to poxodnoe snarajenie mojno budet kupit', progulav6is' po beregu reki i natknuv6is' na razbitiy kem-to lager'.

4to vam nujno znat' o virtual'noy real'nosti pramo sey4as

VR – ne tol'ko dla potrebiteley

Esli u vas v planax net zapuska onlayn-magazina, skoree vsego, vi stolknetes' s igrovoy storonoy virtual'noy real'nosti. Tem, kto kogda-libo igral v komp'uternie igri i sil'no uvlekalsa, znakomo 4uvstvo razdrajenia, kogda ix otvlekaut ot etogo zanatia. VR uje sey4as re6aet etu problemu: HTC VIVE vivodit zvonki i soob6enia na ekran, soedinaas' so smartfonom pol'zovatela. Etu funkciu mogut vzat' na voorujenie i vladel'ci biznesa.

Neizbejnaa social'naa set'

Ludi xotat ob6at'sa. Eto neizbejno. Poetomu predpolojenie, 4to rano ili pozdno virtual'naa real'nost' stanet glavnoy social'noy set'u, zakonomerno.

Poka na etom puti delautsa pervie robkie 6agi. Naprimer, est' VTime — servis, s pomo6'u kotorogo obladateli 6lemov virtual'noy real'nosti Google Cardboard mogut ob6at'sa so svoimi druz'ami v social'noy seti.

4to vam nujno znat' o virtual'noy real'nosti pramo sey4as

Eto uje real'nost'

Esli vi do six por ne primerili VR-6lem, sdelayte eto kak mojno skoree. Skoree vsego, vi porazites' tomu, naskol'ko legko okajetsa tam zaterat'sa – nastol'ko xoro6a eta texnologia uje sey4as. So vremenem je koli4estvo kontenta, sozdannogo special'no dla virtual'noy real'nosti, budet tol'ko rasti, porajaa voobrajenie.

3
Создание эксклюзивных сайтов, юзибилити анализ и бесплатный анализ под запросы основных поисковых машин
Контактная информация :
тел. +7(98I) 7608865

Написать письмо на e-mail
icq 415547094  romverрейтинг на mail.ru сайта romverinbox.ru
© 1997 - 2024 romver.ru

Полная карта сайта Display Pagerank